TERRIBLE CIRCUS (El Gran Escape)



¡¡¡Bienvenidos niños y niñas!!!

¡¡¡Bienvenidas damas y caballeros!!!

¡¡¡Bienvenidos todos, al mayor espectáculo del mundo!!!

Hoy, en nuestra pista central, y venidos desde Prospe, Aluche, y Tetuan, tenemos el gran honor de presentarles, a los únicos, inimitables, a los increíbles.....:¡Spectrum Escapistas!

¡Hola, querido público!

Ya hemos vuelto con otra aventurita de estas que tanto nos gustan. Os traemos una sala con solera, una de las más antiguas en la capital. Volvemos a visitar a los chicos de El Gran Escape para adentrarnos en el maravilloso mundo del circo. Pero un circo del estilo de Burt Lancaster (ahora veo un montón de chavales yendo a la wiki a buscar quien era este tío), uno de esos que o te gustan, o los odias, no hay termino medio.

Teníamos ganas de volver a este lugar, ya no solo porque era la última de sus tres salas que nos faltaba por probar, sino también porque tenemos muy buena opinión sobre sus otras dos salas. Esta tampoco nos ha defraudado. Y ahora, pongámonos frente al león y domemos esta sala.
¿como se pondria las tres rosas la señora?

Como ya hemos dicho, esta aventura trata de circo, pero tranquilos, no vais a tener que hacer malabarismos... Bueno, no muchos, para poder salir de la habitación. La ambientación está conseguida, y tiene merito el trabajo que han hecho estos chicos en decorarlo todo intentando seguir una lógica circense, aunque eso sí, no os epereis que hayan metido un elefante dentro. Los juegos son variados, y si algo que hay que remarcar, es el hecho de que hay algunos que son de habilidad (estamos en el circo, ¿no?). No es una sala de una dificultad apabullante, pero eso no significa que se salga por la puerta sin esfuerzo. Hay que pensar, hay que hacer malabares, hay que mirar. En definitiva: una sala que tiene un poquito de todo.

Si os gustan las salas moviditas con una temática más que original, Terribe Circus os encantará.


Fdo: El Gato


Calificación: 4




Si tenéis ganas de ir a un circo diferente, podéis pinchar en el siguiente enlace:


http://www.escapetheroomsmadrid.com


ATRAPADOS EN EL SOTANO (CLUEHUNTER)



De la mano de nuestros amigos de ClueHunter llega "Atrapados en el sótano". Está disponible tanto en Valencia como en Madrid, nosotros, como es normal, la hemos hecho en Madrid (todavía no hemos acabado de planear el salto a Valencia).

Es la primera y única sala que de momento está disponible en Madrid, pero esperemos que no a mucho tardar vayan abriendo el resto, por que tenemos muchas ganas de repetir con estos chicos. Otra de las cosas que hace esta habitación atractiva, es que si sois un grupo grande, está duplicada para hacer modo combate, 2 grupos de hasta 5 personas cada uno y a luchar por salir el primero. Aunque esta opción solo está disponible en Madrid.

Como salida de la película de terror mas clásica que se te ocurra:

Nos hemos ido de viaje a las montañas con nuestros amigos, pero la hemos liado parda, y ahora estamos perdidos en medio de ningún sitio y sin posibilidad de volver a la civilización. Mientras caminamos por el bosque, nos encontramos una casa, parece nuestra única posibilidad de salir del embrollo en el que estamos metidos, a si que decidimos adentrarnos en ella para pedir ayuda. Sin saber quien lo ha hecho, nos han encerrado, esto no puede ser bueno, tenemos que salir de aquí antes de que nuestro captor vuelva. ¡¡¡Chicos todos a pensar y a buscar la forma de escaparnos de este horrible sótano!!!

Comienza la cuenta atrás, 60 minutos trepidantes, donde ves lo cerca que tienes la salida y no puedes alcanzarla... Muchos juegos originales y que según los superas te abren una abanico de posibilidades a otros, por lo que no es un juego lineal; durante casi todo el tiempo varios de los jugadores pueden estar resolviendo enigmas al mismo tiempo, en ningún momento te siente un mero espectador. Debes implicarte, porque quizá donde tus compañeros no sean capaces de resolver el juego tu lo veas a la primera.

La verdad, es que una de las cosas que mas nos gusta y esta room cumple, es que tiene múltiples habitaciones, todas conectadas entre sí. Puede que no sea de las mejor ambientadas, por que como ya hemos visto en anteriores reseñas, hay algunas que se salen de lo normal, es una donde los pequeños detalles cuentan y mucho, hay que estar atentos a todo lo que nos rodea.

Si queréis disfrutar de una sesión privada del cine de suspense , no podéis dejar escapar esta habitación. Pero que esto no os confunda, no se trata de una room de miedo, no hay sustos ni nadie que te aceche (o por lo menos no lo vimos...) lo que la convierte en una buena candidata para todo tipo de público y todas las edades.



Firmado: La Goyesca



Calificación: 4





TheKeyword - BLM3



Hoy os traemos una escape room madrileña centrada en una inteligencía artificial que se quiere hacer con el dominio mundial. BLM3 - así es como se llama- ha decidido tomar el control del recinto donde os encontráis y pronto el del mundo entero.

Tras una breve introducción donde la propia inteligencia se presenta, nos encontramos en el laboratorio donde su servidor vive. ¿Nuestra misión? Pararle los pies de la mejor manera posible: apagándola. Parece tarea fácil, pero por desgracia se ha protegido muy bien, poniendo todo tipo de pruebas para asegurarse que unos simples humanos no puedan llegar a su núcleo.

Esta escape room dispone de bastantes juegos interesantes, muy tecnológicos y trabajados. La sala principal, donde transcurre gran parte de la acción, tiene todo tipo de detalles que vas desvelando conforme descubres las piezas que conforman la trama de BLM3. Personalmente, atacamos tantos frentes a la vez que nos generó ese sentimiento de trabajo en equipo que pocas salas consiguen, gracias a la diversidad de caminos.

Fuera del juego, el trato fue muy bueno. Y aunque su ubicación no es sencilla - para alguien acostumbrado al Metro de Madrid- está en una zona cómoda de Madrid (cerca del centro comercial de Arturo Soria).


Si os gustan las escape rooms informáticas y de robótica, con ciertos guiños graciosos a juegos como Portal, películas como Wall-E o similares, no debéis dejar escapar la oportunidad de probarla. Además, hay un juego opcional digno de un escapista de verdad. ¿Seréis capaces de resolverlo?


Calificación: 3




Si queréis mas información y reservar podéis seguir el enlace:
http://thekeyword.es

UN CASO PERDIDO (ACTION HOUSE)


Action House presenta: Un caso perdido. Una historia de intrigas, traiciones, asesinatos y... mucha risa. Porque, de verdad, lo de esta sala no es normal. No lo es porque los creadores de Action House han desarrollado una escape que no es una escape, es una aventura en vivo, una fiesta y toda una obra (de teatro) en la que cada detalle esta cuidado con precisión y mimo.

Estamos acostumbrados a que las escapes tengan un poco de roleo. Me explico, se nos cuenta una historia, una razón o excusa para terminar "encerrados" en una sala y, a veces, hay una pequeña interpretación por parte del Game Master. Action House nos ofrece lo opuesto, desde el primer segundo (cuando llamas a la puerta morada de la casa) nos encontramos integrados en una historia donde nos tocará representar un papel. Pero tranquilos, todo esta pensado y será sorprendentemente fácil y divertido gracias a la ayuda del mayordomo de la casa (¡hola Bruno!) que nos guiará en todo momento.



Una puesta en escena de calidad impecable es lo que caracteriza a los chicos de Action House. Victor y Jose (lo padres de la criatura), vienen del mundo del rol en vivo y sus influencias se aprecian en cada milímetro de la sala. Efectivamente estamos en ante una sala que aprovecha la figura del Game Master como un elemento más del juego, haciéndole participe del mismo y una pieza fundamental. Vamos, que sí: hay actores en el juego.

Pero no sólo de una puesta de escena impecable vive el hombre. Dicen los sabios que la risa cura el alma, y si así fuera, os podemos garantizar que jugar Un caso perdido os deja el alma como los chorros del oro. Efectivamente, el otro punto fuerte de esta sala es el humor, algo que ya echábamos de menos en el mundo del escapismo, tanto robo, asesinato y gente que te secuestra para encerrarte en sótanos cargaba ya el ambiente. Un humor simpático, desenfadado y terriblemente original que hará que salgáis de la sala con una sonrisa y que tengáis momentos de auténtica carcajada durante el juego.



¿Queréis más? Pues hay más. El juego nos permite elegir el nivel de dificultad. ¿Más? Nos permite elegir el nivel de interacción de los elementos (¡luz, sonido y humo!) ¿Más? Nos permite elegir el nivel de interacción con los actores (aquí ni lo penséis, interacción máxima) ¿Más? No, ya no hay más, ya está bien con la tontería.

Por si no ha quedado claro: recomendamos la sala hasta decir "Basta, no más, que me duele la mandíbula de reírme". Si podéis, jugarla, y si no os gusta...bueno, nadie es perfecto, pero podéis escribir a comonotevaagustarsieslaperalimonera@spectrumescapistas.com para quejas y reclamaciones.



En cuanto a nuestra partida (por si os interesa y tal) deciros que lo pasamos como niños pequeños participando de un cuento fantástico donde eramos los absolutos protagonistas. Elegimos dificultad máxima, elementos a tope (luz y rollos de esos molones) e interacción con los actores a nivel power maximum. Salimos por los pelos, todo sea dicho, y creo poder afirmar que sería la primera sala de la que no nos habría importado no salir y quedarnos un ratito más (además la historia tiene un final tanto si salís como si no).

Ah, por favor, pedid pistas. Y disfrutad del sistema de pistas - integrado y registrado by Action House. No os defraudará.

Firmado: Señor Lobo


Calificacion: 5





 ¿Ganas de jugarla? corred a su web: www.actionhouse.es

LA LOCURA DE GOYA (MAD ESCAPE ROOM)

Aunque llegábamos muy justos de tiempo, solo una parte del grupo, los game master no nos metieron prisa, ni nos dijeron nada, por el contrario, como eramos la última sesión del día podíamos comenzar con retraso (lo que hacía que ellos se fueran tarde a casa). Cosa que es de agradecer, cuando lo que comienza como una tarde normal se termina torciendo tanto como para hacer que llegues tarde a donde te propongas.

Situada en el centro de Madrid a mitad de camino entre Chamberí y Argüelles, encontramos esta sala, que era una de las mas nuevas de Madrid. Una de las cosas que nos llamó la atención, es que son ellos los que han diseñado toda la habitación y los juegos, lo que se nota bastante a la hora de jugar, ya que ellos piensan en lo que les gustaría encontrarse y lo que han visto en otras que no les ha gustado para evitarlo.

Tras hablar con ellos, largo y tendido sobre lo divino y lo humano de las escapes, era hora de meternos en faena. Una breve introducción, pero bien ambientada, da paso a una hora de ingenio y juegos, que algunos de los casos se salen de lo común, pues como ya hemos dicho los han diseñado ellos para hacer disfrutar al jugador al máximo.

Nos encontramos en la Quinta del Sordo, casa del gran pintor Francisco de Goya y Lucientes. Hace casi medio siglo que ha sido abandonada, pues el pintor se marchó a vivir a Burdeos, por la represión del Rey Fernando VII hacia todos aquellos que habían apoyado la constitución de 1812. Pero antes de irse, Goya regala a Madrid lo que probablemente sean las pinturas mas inquietantes que un artista haya realizado jamas, las Pinturas Negras. Una suerte de pesadillas y mitología, plasmada directamente sobre los muros de su casa, en las que se puede sentir la desesperación y la locura que dicen que se apoderó del maestro. Pero ¿y si eso no fuera todo?

El Obispo de Madrid, nos ha encargado la misión de encontrar el conjuro que, según se cuenta, Goya escondió en su casa, para liberar a esas almas que atormenta a los vecinos y que probablemente fueron la inspiración para las famosas pinturas.

Comienza la experiencia, fíjate en todo lo que te rodea y prepárate para pensar de una forma que antes no se te habría ocurrido en una escape room. Presta atención al detalle, por que aunque hay cosas de atrezo, otras tiene una función muy específica y sin ellas estarás perdido. Los detalles son importantes y dada la forma en la que está construida la room, te recomendamos que te tomes tu tiempo para apreciarla y disfrutarla.

Una vez finalizada la misión, estuvimos de conversación con los creadores de este reducto del siglo XVIII, los que nos contaron como se ha cuidado hasta el mas mínimo detalle, por ejemplo a nosotros se nos había pasado el detalle pero ¡¡¡ no hay enchufes!!!, como corresponde. Se nota que todo ha sido diseñado y preparado para que los jugadores se transporten en el tiempo y disfruten de esta historia. Ya están preparando una nueva sala, pero como son ellos los que diseñan el juego, les va llevar un poco de tiempo, lo que hace que por nuestra parte, estemos esperando con impaciencia el momento de volver.

Si queréis pasar un buen rato os recomendamos esta aventura



Fdo: La Goyesca



Calificacion: 3.5









Hell And Heaven (El Gran Escape)



Tras la vuelta de la marabunta de escape rooms barcelonesas, y después de probar una de las primeras escapes en Madrid (Parapark) decidimos morir y viajar al purgatorio. La empresa El Gran Escape, que se encuentra en La Latina de Madrid, dispone de varias salas de las que os hablaremos en futuras entradas. Ya les habíamos visitado hace bastante tiempo, cuando todavía eramos novatos, y ahora repetiamos la visita para probar su nueva sala "Hell And Heaven".

Como el nombre de la sala indica, la temática está centrada en el cielo y el infierno. Tú, pobre alma perdida, has muerto y caido en el purgatorio, y tú has de salir de allí y volver al mundo real. En sesenta minutos.

Nos encontramos con una escape bastante peculiar, pues juega con esas premisas para romper la tradición de las salas de escape, enfocadas en prisiones, historias del siglo pasado o tecnológicas y se va más a lo etéreo. Asimismo, los juegos, y las habitaciones, que se disfrutan dentro están alineados con dicha temática y no dejan de romper el espiritu de la sala. Personalmente, la manera de viaje entre las salas para indicar a dónde y por qué estas viajando fue una de las mayores atracciones. Los juegos están claros y son completamente conexos con el ambiente del lugar.

Si bien es importante remarcar que esta es una de las salas más pequeñas que hemos realizado hasta el momento. El límite de jugadores es cuatro, y aunque hicieron excepción, entendimos por qué: el espacio. Todas las habitaciones de la escape son pequeñas y sin mucho lugar para el movimiento lo cual complica un poco la experiencia, y a su vez aumenta ese nivel de estrés de no saber si saldrás a tiempo.

Asimismo, aunque el diseño de la sala es muy original y su temática también, la construcción de ésta no estaba al nivel de las salas que vimos en la ciudad condal. Algunos mecanismos nos fallaron y tuvimos que repetir el proceso, así como algunos cables e hilos se veían por la sala, lo que rompía un poco el efecto de estar en el purgatorio. A favor, eso sí, es que los juegos eran distintos y entretenidos.

En resumidas cuentas, si os gusta probar distintos estilos de Escape Rooms, alejados del concepto de carceles, elementos tecnológicos, o edificios del siglo pasado, esta sala es ideal para ello... si volvéis con vida.




Calificación: 3.5
Si queréis mas información y reservar, en cuanquiera de sus salas podéis seguir el enlace:
http://www.escapetheroomsmadrid.com/escape/

PASAJE NUMERO 9 (PARAPARK)

A la vuelta de nuestro viaje por Barcelona, y ya en Madrid tuvimos una oportunidad de oro de hacer esta sala. Dicho sea de paso, la teníamos pendiente desde que empezamos en esto de salir de habitaciones. Así que cuando se presentó la ocasión no nos lo pensamos ni cien mil veces, nos liamos la manta a la cabeza y fuimos "pa'lla".

Teníamos muchas ganas de hacerla, porque fue la primera empresa de escapismo que abrió en Madrid, hace ya la friolera de cuatro años. ¿en el 2013? Sí, y yo sin saberlo...

Esto es lo primero que queremos destacar, porqué es muy importante a la hora de valorar la experiencia. Me explico: ¿alguno de vosotros tiene una consola de última generación? ¡que potencia gráfica! ¡que sonido! ¡que modos​ multijugador más chulos! ¿Y si ahora os digo que las comparéis con, por ejemplo, una Nintendo de hace 20 años? Me diréis: no tiene sentido, unas fueron las pioneras, abrieron camino... Pues eso es lo que quiero decir. 

Lo digo porque cuando entras en la sala, no ves nada llamativo, nada de inmersión en la historia (que por cierto, es solo una excusa), pero que eso no os confunda. Segun vas resolviendo enigmas, caes en la cuenta de que te sientes como un niño al que le regalan un parchís. ¡como un simple tablero puede molar tanto!  los juegos son muy entretenidos, muchos hechos a mano con cosas corrientes, (nada de sofisticados mecanismos llamativos a la vista, pero que te dejan vacio) te obligan a utilizar la observación, la habilidad, y el sentido común (el menos común de los sentidos). ¡Hasta cuatro veces nos tuvieron que decir por walki que una prueba no se hacia como la estábamos haciendo! Aun así, salimos, y salimos bien, de hecho, como nos lo estábamos pasando tan bien y tardamos bastante menos de lo que pensábamos, volvimos a cerrar la puerta (jejeje). Aprovechamos que nuestra Gamemaster estaba entretenida con otro grupo que estaba en la otra sala, para dar un repaso a todos los juegos y deleitarnos con la idea de lo bien aprovechada que está la sala con cuatro cositas que tiene. Al final, la Gamemaster tuvo que venir a por nosotros. 
¡no queremos salir!

Después, comentando con ella los juegos, nos contó una anécdota muy divertida: la sala se encuentra en la calle Manzana, en Madrid. Para quien no lo sepa, esta calle da a un lateral del Ministerio de Justicia, y cuando abrieron (no nos olvidemos que fueron los pioneros en Madrid), debido a los barridos de frecuencias que hacen por seguridad, les iban a preguntar que qué era eso de encerrar a gente en una habitación ¡y cobrarles! imaginaros el asunto, como lo explicas.

En definitiva, que nuestra nota, aunque no es la mejor, no os desanime a probarla, porque si sois novatos, es una buena vía para empezar en esto, y si sois expertos, es historia viva de este pasatiempo tan divertido.

Fdo: El Gato

Nuestra puntuación:


Calificación: 3



Si queréis mas información y reservar, en cuanquiera de sus salas y en diferentes ciudades, podéis seguir el enlace:
http://parapark.es/map