LA LOCURA DE GOYA (MAD ESCAPE ROOM)

Aunque llegábamos muy justos de tiempo, solo una parte del grupo, los game master no nos metieron prisa, ni nos dijeron nada, por el contrario, como eramos la última sesión del día podíamos comenzar con retraso (lo que hacía que ellos se fueran tarde a casa). Cosa que es de agradecer, cuando lo que comienza como una tarde normal se termina torciendo tanto como para hacer que llegues tarde a donde te propongas.

Situada en el centro de Madrid a mitad de camino entre Chamberí y Argüelles, encontramos esta sala, que era una de las mas nuevas de Madrid. Una de las cosas que nos llamó la atención, es que son ellos los que han diseñado toda la habitación y los juegos, lo que se nota bastante a la hora de jugar, ya que ellos piensan en lo que les gustaría encontrarse y lo que han visto en otras que no les ha gustado para evitarlo.

Tras hablar con ellos, largo y tendido sobre lo divino y lo humano de las escapes, era hora de meternos en faena. Una breve introducción, pero bien ambientada, da paso a una hora de ingenio y juegos, que algunos de los casos se salen de lo común, pues como ya hemos dicho los han diseñado ellos para hacer disfrutar al jugador al máximo.

Nos encontramos en la Quinta del Sordo, casa del gran pintor Francisco de Goya y Lucientes. Hace casi medio siglo que ha sido abandonada, pues el pintor se marchó a vivir a Burdeos, por la represión del Rey Fernando VII hacia todos aquellos que habían apoyado la constitución de 1812. Pero antes de irse, Goya regala a Madrid lo que probablemente sean las pinturas mas inquietantes que un artista haya realizado jamas, las Pinturas Negras. Una suerte de pesadillas y mitología, plasmada directamente sobre los muros de su casa, en las que se puede sentir la desesperación y la locura que dicen que se apoderó del maestro. Pero ¿y si eso no fuera todo?

El Obispo de Madrid, nos ha encargado la misión de encontrar el conjuro que, según se cuenta, Goya escondió en su casa, para liberar a esas almas que atormenta a los vecinos y que probablemente fueron la inspiración para las famosas pinturas.

Comienza la experiencia, fíjate en todo lo que te rodea y prepárate para pensar de una forma que antes no se te habría ocurrido en una escape room. Presta atención al detalle, por que aunque hay cosas de atrezo, otras tiene una función muy específica y sin ellas estarás perdido. Los detalles son importantes y dada la forma en la que está construida la room, te recomendamos que te tomes tu tiempo para apreciarla y disfrutarla.

Una vez finalizada la misión, estuvimos de conversación con los creadores de este reducto del siglo XVIII, los que nos contaron como se ha cuidado hasta el mas mínimo detalle, por ejemplo a nosotros se nos había pasado el detalle pero ¡¡¡ no hay enchufes!!!, como corresponde. Se nota que todo ha sido diseñado y preparado para que los jugadores se transporten en el tiempo y disfruten de esta historia. Ya están preparando una nueva sala, pero como son ellos los que diseñan el juego, les va llevar un poco de tiempo, lo que hace que por nuestra parte, estemos esperando con impaciencia el momento de volver.

Si queréis pasar un buen rato os recomendamos esta aventura



Fdo: La Goyesca



Calificacion: 3.5









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